«حسن طائب» جانشين مقاومت فرماندهي كل سپاه و فرمانده نيروي مقاومت بسيج

در مراسم افتتاحيه اين دستگاه ضمن تشكر از زحمات فعالان در عرصه انيميشن

و توليد بازي‌هاي رايانه‌اي گفت:

اميدوارم زمينه‌هاي لازم براي فعال شدن هر چه بيشتر بسيجيان در عرصه ادبيات

و هنر فراهم شود، يكي از وظايف مقاومت بسيج تربيت نيروهاي مناسب براي كشور

و فراهم آوردن امكانات لازم براي استعدادهاي درخشان است كه اين نيازمند ابزارهاي

لازم در حوزه هنر است.

 
وي افزود:

مؤسسه شهيد آويني موفق شد يكي از اين بسترها را براي گسترش فعاليت

بسيجيان درعرصه توليد بازي و انيميشن فراهم كند.

 
طائب درباره بهره‌گيري از سامانه موشن‌كپچر گفت:

به مدت 3 سال زمينه مطالعات و خريداري و آموزش اين سيستم در دستور كار بود

و خوشبختانه امروز شاهد استفاده، نصب و فعاليت يك گروه متخصص هستيم كه

هم‌زمان با اين كار، توليد يك بازي كامپيوتري كه در راستاي اهداف انقلاب اسلامي

است، رونمايي شد.

 
وي اظهار اميدواري كرد:

اميدوارم با ايجاد چنين زمينه‌هايي شاهد اين باشيم كه علاوه بر گسترش توليد انيميشن

و گيم در كشور، تسهيلات لازم در اختيار كساني قرار گيرد كه مي‌خواهند در زمينه

انقلاب اسلامي، دفاع مقدس و مقابله با تهديد نرم فعاليت كنند.

 
«محمد قهرماني» مدير عامل موسسه شهيد آويني نيز ضمن تشكر از فعاليت‌ همكاران

خود گفت: به نظرم اين اتفاق كاملا منحصر به فرد است و ما خدمات قابل توجهي را براي

ارائه به موسسات و شبكه‌هاي مختلف داريم و تلاش مي‌كنيم كه كارمان در عرصه

انيميشن توسعه دهيم و فعاليت‌هايي در زمينه انقلاب اسلامي و دفاع مقدس

داشته باشيم.

 
«محمد قهرماني» در افتتاحيه اين دستگاه، درباره اين سيستم انيميشن‌سازي گفت:

اين سيستم به مدت 6 ماه نصب و راه‌اندازي شد و فضاي سوله‌مانندي براي آن

طراحي شد و 16 دوربين فيلمبرداري در اين سالن نصب شد.

 
وي افزود:

بحث تست موشن كپچر با ساخت انيميشن قهرمان كوچك انجام شد و قرار است

انيميشن «افول صاعقه» را در مورد انرژي هسته‌اي و انيميشن تروريسم را توليد كنيم.

 
به گفته مديرعامل مؤسسه شهيد آويني، مخارج خريداري و نصب اين دستگاه حدود

 50۰ ميليون تومان بوده است.


«مظاهر خادم‌لو» كارگردان انيميشن و مدير بهره‌برداري از دستگاه موشن كپچر و

رندرفارم در اين مراسم گفت:

دستگاه موشن‌كپچر قابليت ضبط حركات و انتقال آنها را به فضاي مجازي دارد و در

ساخت انيميشن‌هاي سه بعدي كه اكثرا سمت‌وسوي رئال را در طراحي دارند،

ساخت بازي‌هاي رايانه‌اي ، طراحي شخصيتي بازي‌ها و همچنين در بخش‌هاي جنبي

شامل بخش پزشكي و ورزشي مورد استفاده قرار مي‌گيرد.

 
وي افزود:

اين دستگاه نيازمند يك آكتور است كه حركات را اجرا مي‌كند و با توجه به شخصيتي كه

در گيم و انيميشن داريم به لحاظ فيزيكي و حركتي انتخاب مي‌شود و با پوشيدن

لباس مخصوص حركات در استوديو ضبط مي‌شوند و پروسه فيلتر كردن و كلين كردن

حركات پس از آن انجام مي‌شود و در نهايت با استفاده از نرم‌افزارهاي سه بعدي و

انتقال به كاراكتر مورد استفاده قرار مي‌گيرد.


در مراسم صبح امروز، «حسن طائب» از سيستم‌هاي مختلف موشن‌كپچر و رندرفارم

بازديد كرد و كارشناسان به ارائه اطلاعات لازم در زمينه فعاليت‌ اين دستگاه پرداختند

و به پرسش‌هاي مطروحه پاسخ دادند.

 
در بخش ديگري از اين مراسم، فرمانده نيروي مقاومت بسيج، به بازديد از بخش بازي‌

رايانه‌اي مؤسسه شهيد آويني پرداخت و «بابك كرباسي» مدير پروژه گيم

«مدافعان كربلا» نحوه انجام و استفاده از اين بازي را بيان كرد.