حرفهايترين دستگاه انيميشن در ايران با حضور فرمانده نيروي مقاومت بسيج رونمايي شد

«حسن طائب» جانشين مقاومت فرماندهي كل سپاه و فرمانده نيروي مقاومت بسيج
در مراسم افتتاحيه اين دستگاه ضمن تشكر از زحمات فعالان در عرصه انيميشن
و توليد بازيهاي رايانهاي گفت:
اميدوارم زمينههاي لازم براي فعال شدن هر چه بيشتر بسيجيان در عرصه ادبيات
و هنر فراهم شود، يكي از وظايف مقاومت بسيج تربيت نيروهاي مناسب براي كشور
و فراهم آوردن امكانات لازم براي استعدادهاي درخشان است كه اين نيازمند ابزارهاي
لازم در حوزه هنر است.
وي افزود:
مؤسسه شهيد آويني موفق شد يكي از اين بسترها را براي گسترش فعاليت
بسيجيان درعرصه توليد بازي و انيميشن فراهم كند.
طائب درباره بهرهگيري از سامانه موشنكپچر گفت:
به مدت 3 سال زمينه مطالعات و خريداري و آموزش اين سيستم در دستور كار بود
و خوشبختانه امروز شاهد استفاده، نصب و فعاليت يك گروه متخصص هستيم كه
همزمان با اين كار، توليد يك بازي كامپيوتري كه در راستاي اهداف انقلاب اسلامي
است، رونمايي شد.
وي اظهار اميدواري كرد:
اميدوارم با ايجاد چنين زمينههايي شاهد اين باشيم كه علاوه بر گسترش توليد انيميشن
و گيم در كشور، تسهيلات لازم در اختيار كساني قرار گيرد كه ميخواهند در زمينه
انقلاب اسلامي، دفاع مقدس و مقابله با تهديد نرم فعاليت كنند.
«محمد قهرماني» مدير عامل موسسه شهيد آويني نيز ضمن تشكر از فعاليت همكاران
خود گفت: به نظرم اين اتفاق كاملا منحصر به فرد است و ما خدمات قابل توجهي را براي
ارائه به موسسات و شبكههاي مختلف داريم و تلاش ميكنيم كه كارمان در عرصه
انيميشن توسعه دهيم و فعاليتهايي در زمينه انقلاب اسلامي و دفاع مقدس
داشته باشيم.
«محمد قهرماني» در افتتاحيه اين دستگاه، درباره اين سيستم انيميشنسازي گفت:
اين سيستم به مدت 6 ماه نصب و راهاندازي شد و فضاي سولهمانندي براي آن
طراحي شد و 16 دوربين فيلمبرداري در اين سالن نصب شد.
وي افزود:
بحث تست موشن كپچر با ساخت انيميشن قهرمان كوچك انجام شد و قرار است
انيميشن «افول صاعقه» را در مورد انرژي هستهاي و انيميشن تروريسم را توليد كنيم.
به گفته مديرعامل مؤسسه شهيد آويني، مخارج خريداري و نصب اين دستگاه حدود
50۰ ميليون تومان بوده است.
«مظاهر خادملو» كارگردان انيميشن و مدير بهرهبرداري از دستگاه موشن كپچر و
رندرفارم در اين مراسم گفت:
دستگاه موشنكپچر قابليت ضبط حركات و انتقال آنها را به فضاي مجازي دارد و در
ساخت انيميشنهاي سه بعدي كه اكثرا سمتوسوي رئال را در طراحي دارند،
ساخت بازيهاي رايانهاي ، طراحي شخصيتي بازيها و همچنين در بخشهاي جنبي
شامل بخش پزشكي و ورزشي مورد استفاده قرار ميگيرد.
وي افزود:
اين دستگاه نيازمند يك آكتور است كه حركات را اجرا ميكند و با توجه به شخصيتي كه
در گيم و انيميشن داريم به لحاظ فيزيكي و حركتي انتخاب ميشود و با پوشيدن
لباس مخصوص حركات در استوديو ضبط ميشوند و پروسه فيلتر كردن و كلين كردن
حركات پس از آن انجام ميشود و در نهايت با استفاده از نرمافزارهاي سه بعدي و
انتقال به كاراكتر مورد استفاده قرار ميگيرد.
در مراسم صبح امروز، «حسن طائب» از سيستمهاي مختلف موشنكپچر و رندرفارم
بازديد كرد و كارشناسان به ارائه اطلاعات لازم در زمينه فعاليت اين دستگاه پرداختند
و به پرسشهاي مطروحه پاسخ دادند.
در بخش ديگري از اين مراسم، فرمانده نيروي مقاومت بسيج، به بازديد از بخش بازي
رايانهاي مؤسسه شهيد آويني پرداخت و «بابك كرباسي» مدير پروژه گيم
«مدافعان كربلا» نحوه انجام و استفاده از اين بازي را بيان كرد.
